2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧
おはようございます。おーみんです。 先日オリジナルサイトのCSS部分が完成したという記事を書きました。 【HTML&CSS】オリジナルサイトのCSSが書き終わりました! - おーみんだよ。 そこで今回からはサイトにアニメーションを付けていきました。 以下はjQue…
おはようございます。おーみんです。 現在応用情報の勉強中です。 今回の記事ではシステム要素などの分野でよく出てくる「キャパシティプランニング」という用語について解説していこうと思います。 キャパシティプランニングとは? キャパシティプランニン…
おはようございます。おーみんです。 皆さんはバッカス・ナウア記法というものをご存知でしょうか? よく応用情報技術者などの情報処理試験に出題される分野なのですが、意外と難しく、理解しにくい内容だと思います。 バッカス・ナウア記法とは? バッカス…
おはようございます。おーみんです。 うし。Unity4作目は物理演算を用いた内容にしていこうと思います。まずは自由落下。空気抵抗なしだと物体の落下速度は質量に依存しませんが、空気抵抗を考慮した場合は質量も影響します。結果は分かり切ってるけどUnity…
おはようございます。おーみんです。 よーっし。ジャンケンゲーム完了!Githubの使い方も同時に学べてよかった!とりあえずローカル環境で作ったファイルをプッシュ(アップロード)する方法、他開発者にプルリクエスト(気になった箇所を指摘)する方法など…
おはようございます。おーみんです。 Today, I wrote #jQuery (#JavaScript ) of my all pages and finished to create my website!Adding an animation, it looks better.See how it goes for a day and this website will be available on the public.#100…
おはようございます。おーみんです。 よしよし。1/30あたりから約2週間、HTML&CSSとjQueryを一通り勉強し終わったので今日からオリジナルサイトを制作していきます。内容はUnityで作ったこのゲームに関するサイト。紙上で大まかな設計が終わったのでボチボチ…
おはようございます。おーみん(@Ooooooomin_365)です。 Today is the 10th day since I started learning jQuery.This is the sample used jQuery plug-in. Using plug-in, we can make animation easily. I'll make my original website from tomorrow. y…
おはようございます。おーみんです。 unityの2作目のゲームもだいたい完成。タイトル画面→2人の会話→戦闘開始→勝った方の煽り→タイトルに戻るという流れ。まずはタイトル画面〜戦闘開始まで。#unity #unity3d pic.twitter.com/G65VXdTRZo — 超おーみん2@Unit…
おはようございます。おーみんです。 現在、応用情報技術者試験の勉強中です。 今回の記事ではISMSという情報セキュリティマネジメントシステムについて解説していこうと思います。 ISMSの基本方針 ISMSというのは(Information Security Management System…
おはようございます。おーみんです。 今回の記事では半導体技術用語"SoC"の問題の解説をしていこうと思います。 応用情報対策 SoCの説明 【問題】 SoC(System on a Chip)の説明はどれか。 【選択肢】 ア:システムLSIと同義語で使われており、CPUは別チッ…
おはようございます。おーみんです。 途中Sphere Collider付けてるのに付いてないよー!とかいう意味不明なエラー出て、それはまだ未解決なので明日頑張る。それで結構時間食ったのが痛いなぁ#unity #unity3d — 超おーみん2@Unity民族 (@Ooooooomin_365) 201…
おはようございます。おーみんです。 今回の記事では「条件付き確率」の問題の解説をしていこうと思います。 応用情報対策 条件付き確率 【問題】 袋の中に重心の偏った二つのサイコロA、Bが入っている。Aは1の目が3/10の確率で、Bは1の目が3/5の確率で出る…
おはようございます。おーみんです。 今日は敵がプレイヤーのところへ追随する設定のみ。というか、今日は謎にPC重くてNavigationのbakeだけで相当時間取られるというww明日こそは相手がダメージを受けた時のアニメーションからHP設定あたりまではいきたい。…