2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧
おはようございます。おーみんです。 現在HTML&CSSの勉強中です。 今回の記事ではCSSを用いて背景画像を繰り返す方法を書いていこうと思います。 教本紹介 使っている教本はこちら 『HTML&CSSのきほん』狩野祐東 著 1900円+税 背景画像の繰り返し 背景画像の…
おはようございます。おーみんです。 Unity、楽しいですよね! ところで、Unityでは会話イベントを簡単に作ることができるFungusというアセットを使うことが出来るのですが・・・ 【Unity】Fungusを用いて会話の後にシーン遷移する。 - おーみんだよ。 これ…
おはようございます。おーみんです。 Unityで作ったゲームをUnityroomに投稿する際、WebGL形式でビルドすると思います。 このときに上手くビルド出来ないことが多々あるのですが、大体の解決方法として 保存パス名に日本語を入れない ユーザ名下のフォルダに…
おはようございます。おーみんです。 現在UnityでRPGを作成中です。 今回の記事では「Fungusを用いて会話の後に戦闘シーンへ遷移する方法」について書いていこうと思います。 Fungusを用いて会話の後にシーン遷移する 会話の後にシーン遷移をする方法は以下…
おはようございます。おーみんです。 現在UnityでRPGを作成中です。 今回の記事では「RPGなどの戦闘シーンにて、魔法などのエフェクトを出す方法」について書いていこうと思います。 【Unity】エフェクトを出す方法 Assetで適当なセットをダウンロード エフ…
おはようございます。おーみんです。 現在UnityでRPGを作成中です。 今回の記事では「シーン遷移したときに、遷移前の情報を保持する方法」について書いていこうと思います。 RPGなどでフィールドを歩いている途中に敵と遭遇→戦闘シーンへ切り替わり→敵を倒…
おはようございます。おーみんです。 現在UnityでRPGを作成中です。 今回の記事ではエラー内容「AnimationEvent has no function name specified!」を解決する方法について書いていこうと思います。 エラーが出てしまう原因 エラーが出てしまう原因としては…
おはようございます。おーみんです。 現在UnityでRPGを作成中です。 今回の記事ではコードをそんなに書かなくても出来るオブジェクトのフェードアウトのやり方について解説していこうと思います。 フェードアウトに関しては色々なサイトでスクリプトが紹介さ…
おはようございます。おーみんです。 現在UnityでRPGを作成中です。 今回の記事ではFFやドラクエなどでよく見られるターン制バトルのプログラムについて解説していこうと思います。 これ正直結構難しかったです(笑) 僕の場合は味方3人、敵1人という構成な…