おーみんブログ

C#, ASP.NET Core, Unityが大好きです。

2019-09-26から1日間の記事一覧

【Unity】前シーンのプレイヤーの位置を保存しておく方法

おはようございます。おーみんです。 フィールドから戦闘シーンに移る際、2度目以降はなぜかトランジション(渦巻みたいな描写)が正常に動かなかったんだけど、なんとか修正できた。結局設計から見直したw#unity#unity3d pic.twitter.com/COYxMMT1g5 — う…