おはようございます。おーみんです。 今日はUnityのシェーダスクリプトを勉強しました。マテリアル自身から発光する構文、輝きを出す構文、透過させるスクリプトに法線情報を取得して凹凸を出す関数などなど。それにしてもシェーダスクリプトは今までと全然…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。